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ずっと俺のターンNew

今度は氷を使わずに、しかも前回苦手としていた魔女にも通じるようなずっと俺のターンPTを作ろうとしている。
ただ今の構成は槍5銃3弓1で、傭兵のlvは45あたりでございます。
弓はいずれ預言者に変え完成。

・・・・の、つもりだった。

が、やってみたら弱い。
いや、待て・・・槍がまだ50昇級すらしていないせいなのか!?
いやいや、それとも、銃が以外にミスを出すせいで全スタンがうまく決まらないからか!?
これは、また組みなおしたほうが良さそうだ。

ところで、前回の「ずっと俺のターンPT」を完成させるにあたって得た教訓は"徹底すること"だ。
そのことをふと思い出して、気がついた。
「ああ、弓(預言者)が邪魔なのか・・・」
また、回復職は取り去ってみよう。
代わりといっては何だが、書(覚醒の書etc)で回復することを思いついた。
もちろん、お財布に厳しいので僕にはできないけどね。

さて、ということは・・・ムムム
PT編成をもう一度考えてみる。
槍数人と、スタン要員を数人入れるのだが、どういった配分がベストなのだろうか。
スタン要員はできるだけ少なく、必要最低数に抑えたい。
スタン人数が最大の9までいくなら、スタンさせるためにキャラを動かした後、残りの動けるキャラで電撃を多く撃ったほうが多くの行動力を奪うことができるからだ。

槍2銃2は必須、残り5人はどうするか?
スタン要員には砲兵、発明家も捨てがたい。
砲兵は他のスタン傭兵のミスをカバーしやすく、発明家は機会召喚で手数が増える。
槍5銃2砲1発明1あたりがやりやすそうだ。

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