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GPに関して

国家を作ろうという話をした。
まず、村を取らねば・・・・

その他、サクサク進める構成について少し。

村を取るためのGPを稼がないといけない。
それか、相手のGPを削らなくてはならない。
GPを稼ぐ方法は以下の6つの方法がある。

G製造、運営クエ、修行場、出席、GD、国家D
この中から、G製造、修行場、GD、国家Dについて簡単に記載。

G製造
G製造での製造量30mを達成すると、GP1000を受け取ることができる。
個人製造で何か製造中の際は、稼いだ作業量がG製造に反映されないため、GPを稼ぐのに支障が出る。
これを防ぐために、提案をしてみた。
「1つずつ製造に入れることを条件に、製造量30m以上のものをG製造に入れることを許容してみてはどうか?」
この提案はサブマスターとマスターの賛同を得て採用された。
ギルド「Runic」では、災禍装備をG製造に入れることを許容しています。

修行場
昨日は修行場に行ってきた。
俺とノーラさんの2人で、9:30から修行場に入り、1:00に火炎巨人(男)まで到達した。
25万点ほど獲得し、GP2000を手に入れた。
しばらく修行場に行っていなかったため、もしかしたら仕様が変更されているかもしれないと思っていたが、どうやら変わっていなさそうだ。
GP2000を手に入れるためだけなら、バビロンに出てくる花を退治するまででいいので、2人で挑む際は、大体2時間程度でGP2000が手に入る見込みだ。

GD
忘却、黄龍、以外のGDはクリア報酬によるGPは差し引き+500。
交換によるリスクの少なさ、クリアのしやすさで言えば、GP稼ぎには蛇がなかなかいい。
忘却にいけるほどメンバーのいない際、蛇を検討してみるのもありかも。
経験値ゴミだが、ドロップは低レベルにあげれば喜ばれる。

国家D
国家内の全ギルドにGPのボーナスがある。
国家内のギルドが多いほどお得。
だが、鍵代が結構高いので、どこが鍵代を負担するか悩みどころ。

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この前、サクサク進める構成について書いたが( 迷える子羊共へ )
海賊の新スキル「剣の祝福」は剣傭兵の連打率、物理攻撃力を上げる。
なので、剣傭兵でも狩り速度はそれなりになる。
防御関係を上げることがボス戦において最重要なので、もちろんボスに強い。
ヒールや覚醒は呪術書で代行できるので、僧侶や巫女は要らない。

予言 + オデ + 海賊 + 剣系6人 = ボスに強く、狩りもそこそこ

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