製作状況報告_10/2
デバッグとかしてます。
ラストダンジョンの製作に取り掛からず、適当に通してプレイしたり、マップの雑な箇所を修正したり、そんなことしてました。
で、通しプレイしてみて思ったんだが、今作はちょっと失敗したかもなー・・・
盛り上がるべきところでイマイチ盛り上がらないんだよな~
作ってるときは気持ちが盛り上がってたから分からなかったんだが、原因は明白だったわ。
キャラの心情を描いた場面が少なすぎる。
感情移入が不充分なまま勢い良くしても空回りしまくるわ。
でも、仲間40人以上作っちゃったもんだから、キャライベント作るって言っても簡単には出来ないんだよなー
俺はまたzillionの時と同じ過ちを犯しちまった。
PT内の会話もない\(^o^)/
システム作りたい衝動に駆られて、イベント・シナリオをないがしろにしていたなぁ・・・
と、通してプレイしてみて今更気付いた。
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