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プレイの感想「邪神パヌーマの復活」

ちょっと制作を離れウディフェスで色々プレイ中( *´艸`)

「邪神パヌーマの復活」がとても好みでした。面白かった!
シンプルでPT編成を考えられて、戦闘バランスも良好!
船を手に入れてからフィールドをうろうろ出来る感じもいいね。
強い敵の出る島に着陸して、ひーひー言いながら経験値ウマーみたいな楽しみ方もできたり。

クリアまでなら40lvそこそこでいけるんだけども、結局80lv超えまでやりつくしてしまった。
職業システムがあるんだけども81まで上げると全マスターできるのよ。
そのくらいやってしまったw
証拠写真
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攻略情報的な詳細な部分は追記に。
チラシの裏程度の認識でお願いします。

シナリオ関連は作者さんのサイトに色々載ってるので、主に戦闘面で試して分かったこと、思ったことの走り書き。

・PT全員で全体魔法ぶっぱしてると雑魚戦が楽に終わる。
 全員ウィザードなら基本1ターンで終わらせれる。

・魔法使いはMP切れを起こすので長期の探索には不向き。
 クーの村でタリスマン(MP回復アイテム)を購入しておくといくらか解消される。

・戦士系の職を混ぜるとPTが安定するが魔法職と比べ戦闘の効率は下がる。
 この辺のバランスが秀逸。

・戦士系の職が多いと装備代金に困り勝ち

・雑魚敵は3~5匹グループでの出現が基本

・単体魔法は戦士職の物理攻撃の1.5~2倍程度の火力

・忍者のクリティカルに期待しすぎは禁物。素パラで7。
 最強装備にして恐らく35が限界だと思う。

・確率は低いが雑魚敵が意外にいい装備落としてくれる
 ハイパーアームとか、いぶしぎんのたてとか

・モンクの反撃は魔法攻撃に対しても発動

・回避+5と回避で反撃の組み合わせは体感できるほどの効果はない。
 回避5じゃあそこまで変わらんか。

・ジョブLv100のパッシブはどの職も粒ぞろい

・ジョブLv50のパッシブはモンクの たまにはんげき がそこそこ使える

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