第3回テストプレイ会の所感
お互いにテストプレイし合う会をやってきました。
今回も非常に有意義でしたね。
ご意見いっぱい貰ったので苦悶の表情で実装作業中でございます。(結構な手直し中)
さて、詳細行ってみましょう。
まず、毎回言っていますが、リアルタイムでのプレイ状況の視聴は良いですよ!
言葉だけではイマイチ伝わらないことも画面越しだと何のそのです。非常によく伝わります。
コメントと違って話者と接続しているので、納得できるまで詳細を聞きやすいのも良いですね。
また、事前に雑談で話をしていたのもあってか、はたまたメンバーに恵まれたのか、多分両方だと思いますけど今回も話しやすかったです。
みんなよく発言してたし、「指摘は中々もらえないので品質を高めたい時にありがたい」と、メンバーから会の感想ももらったし良い場になったんじゃないだろうか(*'ω'*)
テストプレイ会でのテスト時間は30分ですが、事前にテストデータを共有し合うので、数時間の事前プレイの感想ももらえたりとか、会が終わった後もしばらく雑談して意見交換したりもできましたね。
ありがたすぎー
俺に関して言えば、30分のテストでも核心部分で貴重な意見を貰いましたし、さらに会の後の雑談でもあれやこれで色々ご意見いただいたので、かなり根底部分を手直し中です。
キィィ。嬉しい悲鳴。
自分では恐らく気が付けなかっただろうし、後々プレイヤーからのコメントで指摘されるより絶対ダメージ少ないですからね。
半日の消費でこの気づきが得られたのはありがたいですね。ありがとうございました!
第4回の情報。
奇数月の末の日曜に開催してるので、次は3/30ですね。
開催前にはXで告知を出すので、皆さんの参加お待ちしておりますー
それと、会自体も少しづつ進化していってます。
今まではテストプレイはみんなでプレイ方式でしたが、第三回メンバーに意見を募ったところ、代表者1人がプレイして他の人はガヤ担当の方式はどうだという意見が挙がりました。
どっちの方式のテストを望むのか作者に選ばせるのも良さそうです。
たぶん、後者の方が場の一体感があって盛り上がりそうなんですよね。
非常に前向きに検討中です。
今思ったけど、文字だけだと味気ないっすな。
ブログ用に画像撮ってもいいか聞いておけばよかった_(:3 」∠)_
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