夜明けの君の進捗10/08
せっせと作ってます。
ザックリ残りの作業はこんなもん。
- 敵
- NPC
- ラスボス戦以降のイベント
- Hシーン1つ
敵は今作成中でざっとあと70匹くらい。
耐性とか属性とかは設定してるので、次はAIとパラメータの設定だね。
そしたらダンジョンに配置して、宝箱も配置だな。
で、敵を置いたらNPCの作成。
敵って結構話のネタになるから敵を作るまで保留させてたんだこれ。
NPCはすぐ終わるたぶん。
そしたら、ラスボス戦作るよ。
しっかりギミックも入れ込んで、周りの人も巻き込んで、お話の総まとめになるような戦闘にしたいね。
ラスボス戦が終わったらキャラ毎のエンディングシーンを入れて、周回用の報酬とクリア報酬を作ってシナリオ関連のイベントは終わりかな。
ここまで作れば最後まで通せるようになるね。
で、一番最後の実装としてはHシーン。
メインキャラのHシーンは全部作成済みなので、ここで作るのは誰ともH成立しなかった際の保証みたいなイベントになるよ。
でも、後になるほどHシーンの作成が上手になっていってるので、保証で作るこのHシーンが一番クオリティ高くなりそうなんだよな。
まぁ、それはそれでいいかも知れん。
で終了。おめでとう!
まだまだ結構実装が残ってる気しかしない(∩´∀`)∩
敵関連が多分4日くらい。
NPC1日。
イベント7日。
H7日。
…くらいかな?
ところで8月末からは何を実装してたんだ俺。
8月末からの実装済みのものを振り返ってみる。
- イルマのHシーン
- 既存NPCの更新
- 状況変化に合わせた既存マップの更新
- 新規マップの制作
- 新規NPCの作成(途中7割くらいまで)
- ラスボスまでのイベント作成
- 温泉イベント
- 水着イベント
だな。
うーん、さぼってはないね。
既存のキャラとの会話イベントがあるんだけど、それの作成に時間かかった記憶があるわ。
キャラ分岐の会話イベントって本当に時間かかる。何個も案浮かびませんって(;´∀`)
でもまぁ、1.5カ月でこれだけ作ってるならあと20日あれば全実装いけそうかな?
結構危うい気がする。
10月末に実装終わったらいいな。
1月末にリリースするって公言したし、10月末までに仕上げてデバッグしっかりやらねば。
広報も頑張るんで、動画もいっぱい作らないとだしねー
ひー忙しー(*''ω''*)
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