夜明けの君 - 特性データ
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| 特性 | 概要 |
| 追い打ち | ターン終了時、敵ランダム単体にダメージを与える
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| 先制攻撃 | 戦闘開始時、敵ランダム単体にダメージを与える
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| 衛生管理 | ターン終了時、味方全体の状態異常を回復する
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| 激励 | 戦闘開始時、味方全体のSPを回復する
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| 不屈 | ターン終了時戦闘不能を回復する
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| 防御 | ターン開始時、自身を防御状態にする
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| 腐蝕 | 戦闘開始時、敵全体の能力を下げる
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| 魔力反転 | 戦闘開始時、魔法に対してHP吸収攻撃で反撃する状態を付与する
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| 隠密行動 | 戦闘開始から数ターンの間、敵から狙われなくなる
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| 敵意集中 | 戦闘開始から4ターンの間、敵からの攻撃が自身に集中するようになる
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| 超生命力 | 戦闘開始時にHP回復状態を付与する
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| 気力充填 | 戦闘開始時にSP回復状態を付与する
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| 全力投球 | 戦闘開始後1ターンの間、攻撃、魔力をアップする
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| 大器晩成 | 7ターン目の開始時に各能力をアップする
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| 即戦力 | 戦闘開始時に各能力をアップする
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| 気分屋 | ターン開始時、自身にランダムなバフを付与する
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| 属性耐性 | 属性耐性アップ
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| 異常耐性 | 状態異常耐性アップ
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| 呪い耐性 | 呪術、ステータス減少系の状態異常耐性アップ
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| 金運 | 戦闘終了後の入手ゴールドが増加する
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| 改造A | 通常攻撃の性能を変化させる
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| 改造B | 通常攻撃の性能を変化させる
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| 改造C | 通常攻撃の性能を変化させる
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| 改造D | 通常攻撃の性能を変化させる
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| ヒール | HP回復コマンドを追加する
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| ミール | SP回復コマンドを追加する
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| フレイム | 魔法攻撃コマンドを追加する
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| タフさ+ | ステータスをアップ
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| 妖艶さ+ | ステータスをアップ
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| 腕っ節+ | ステータスをアップ
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| 切れ+ | ステータスをアップ
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| 芸+ | ステータスをアップ
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| 命中+ | ステータスをアップ
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| 回避+ | ステータスをアップ
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| クリティカル+ | ステータスをアップ
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| 重防具 | 重防具を装備可能になる
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| 魔防具 | 魔防具を装備可能になる
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| 剣,槍,斧 | 剣,槍,斧を装備可能になる
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| 弓,短,鈍,拳 | 弓,短,鈍,拳を装備可能になる
|
| 杖,本 | 杖,本を装備可能になる
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