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夜明けの君 - 特性データ

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特性の情報です。

 

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特性 概要
追い打ち
ターン終了時、敵ランダム単体にダメージを与える
先制攻撃
戦闘開始時、敵ランダム単体にダメージを与える
衛生管理
ターン終了時、味方全体の状態異常を回復する
激励
戦闘開始時、味方全体のSPを回復する
不屈
ターン終了時戦闘不能を回復する
防御
ターン開始時、自身を防御状態にする
腐蝕
戦闘開始時、敵全体の能力を下げる
魔力反転
戦闘開始時、魔法に対してHP吸収攻撃で反撃する状態を付与する
隠密行動
戦闘開始から数ターンの間、敵から狙われなくなる
敵意集中
戦闘開始から4ターンの間、敵からの攻撃が自身に集中するようになる
超生命力
戦闘開始時にHP回復状態を付与する
気力充填
戦闘開始時にSP回復状態を付与する
全力投球
戦闘開始後1ターンの間、攻撃、魔力をアップする
大器晩成
7ターン目の開始時に各能力をアップする
即戦力
戦闘開始時に各能力をアップする
気分屋
ターン開始時、自身にランダムなバフを付与する
属性耐性
属性耐性アップ
異常耐性
状態異常耐性アップ
呪い耐性
呪術、ステータス減少系の状態異常耐性アップ
金運
戦闘終了後の入手ゴールドが増加する
改造A
通常攻撃の性能を変化させる
改造B
通常攻撃の性能を変化させる
改造C
通常攻撃の性能を変化させる
改造D
通常攻撃の性能を変化させる
ヒール
HP回復コマンドを追加する
ミール
SP回復コマンドを追加する
フレイム
魔法攻撃コマンドを追加する
タフさ+
ステータスをアップ
妖艶さ+
ステータスをアップ
腕っ節+
ステータスをアップ
切れ+
ステータスをアップ
芸+
ステータスをアップ
命中+
ステータスをアップ
回避+
ステータスをアップ
クリティカル+
ステータスをアップ
重防具
重防具を装備可能になる
魔防具
魔防具を装備可能になる
剣,槍,斧
剣,槍,斧を装備可能になる
弓,短,鈍,拳
弓,短,鈍,拳を装備可能になる
杖,本
杖,本を装備可能になる



 

 


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