第8回テストプレイ会の所感
この会も8回目か~
ってことは、2か月に1回やってるから1年と4カ月くらい続いてるのね。
はぇ~~……永く続けていきたいね。
さて、今回の所感書いて行こうね。
ざっくりと全体を振り返ってみると、今回も楽しかったですね。
ホントにそれがもう何よりですな。
では個々の詳細行きましょう。
プレイした順に行きますね。
まず俺の作品の夜明けの君ね。
皆さんプレイありがとうございました。
序盤に強い敵がいて困ってたみたいなのでちょっと調整しておきますね。
あとUIとか目的地の誘導に失敗して迷子を生み出してたのでその辺を直しとくか。
ページが複数あるのに気がつかないとかもあるから、UIをどうにかしなくっちゃなぁ。
パッといい案は出てこないけど頑張ろう。
次はキャメイさんのナニワアンダーグラウンド。
プレイ中も散々言ったんだけど、"治安の悪い大阪が舞台"ってだけで面白そうだよね。
物凄くキャッチーだよ。
ゲーム内も大阪っぽさがふんだんに感じられて、有名なスーパーとかパチ屋とか金融会社とかも出て来ます。
ミナミの帝王をほうふつとしちゃう。
住民も殴ってぶっ飛ばせるしね。
住民を病院送りにして拠点を奪うとか鬼畜過ぎるw
この雰囲気好きだわ。
一般公開前の作品なのであんまり詳細に踏み込むのは止めて、この辺にしておきますね。
次はサニディンさんの「魔導士 雨と虹」。
キャラやお話が面白かったね。
独特な演出やシステムがあるので初っ端はちょっと戸惑うかも。
戦闘システムとか編成・育成よりかはキャラや物語で引っ張っていく感じだね。
現在は体験版で1時間少々で終わっちゃうんだけど続きが気になるところで終わっちゃうんだよね。
主人公は過去に何か問題があったみたいでちょっと擦れたやつだけど何があったんすかね?
ん~~~気になる。あとマナちゃん良いキャラだ。
続きも期待!
最後はウォンターさんの冒険史Ⅱ。
常連さんですね。毎度のご参加ありがとうございます。
これはね、既にフリーゲーム夢現さんの方に公開済みですね。
詳しいレビューはそっちの方に書いておきました。
しかしあれですね。
クリア直後としてはレビューした通りに思ってたんだけど、ちょっと間をおいて考えてみるとスキルの取り方ミスってたかも。
ロアは準アタッカーで育てたんだけど、状態異常特化で育てた方が楽だったかなー。どうかな。
あと、俺は結構コマンド記憶を使って決定キー連打の脳死プレイをする人なんだけど、参加者の他のお二方が堅実なプレイなのでちょっと俺って変な人なのかもと改めて思いました。
でも、そんな俺でも受け止めてくれる懐の深さがこのゲームにはあります。
完成おめでとうございます。
あと、会の終わった後、参加者の皆さんに次回も参加したいと言って貰えたのが嬉しいですね。
2か月に1回やってますんで、是非お待ちしております~
次回は1月末かな。
あ、夜明けの君のリリース直前だな。まいっか。
今回も楽しかったのが何よりでした( ^ω^ )
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