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今後の予定

ちょっとやりたいことがあり、ウディタのプロ版を買っちゃいました。いえい(∩´∀`)∩
今後やりたいことを共有していきますね。

やりたいことは大きく2つあります。

1つは縦長画面でのHシーンの作成。
俺の作るHシーンは1人称視点なので、縦長の方がベッドに倒れている女性を画面に収めやすいんですよね。
試しに縦画面で夜明けの君の適当なシーンをエラー吐きながら無理矢理動かしてみたんですけど、めちゃくちゃよかったです。
あのね、本当に没入感が全然違いましたわ。
適度な拡大率で画面いっぱいに女の子の全身が映るのいいよ。めっちゃいい。
エラー吐きまくりで無理矢理動かしたけど、それでも縦長画面の潜在能力は充分に感じられたわ。
縦長画面でHシーンをプレイできる夜明けの君のスピンオフ作品を作りますね。
とりあえず、直近でやる作業はコレ。
サブ的な存在のあのキャラを脱がせようと思ってます( ^ω^ )

 

もう1つは7月のウディコン用に、次回作のシステム部分だけを抽出して小さいRPG作ろうと思います。
システム確認用の試作品だね。
まぁ、これはプロ版関係ないし、むしろプロ版使えないやつだけどね。
物凄くザックリと構想段階なんだけど、キャラクリと強化配合を合わせたようなシステムを考えてますよ。
キャラクリでいっぱいキャラ作って、要らなくなったキャラは他キャラの強化素材として使えるようなイメージ。無慈悲。
シヴァーラの塔みたいにコスト制も併せたいんだけど、そこはちょっと上手く出来ないかも。
なんかうまいこと考えてみます。

 

まぁ、やりたいことはざっとこんな感じだけど、1/30の無料版リリースからしばらくはコメント対応の方も忙しくなりそうだから思ったようには動けないかも。
で、試作品も作り切ったら次回作に向けて色々考えて行かないとだね。
いや、その前に夜明けの君が売れなかったら就職のことも考えないとか。
くぅぅ、売れるといいなぁ…(;´∀`)

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