ドールズバイオレンス
新作でーす(∩´∀`)∩
サクッと紹介しますね。
▼DL
FANZA_全年齢
FANZA_R18(※18歳未満の方はご遠慮ください)
DLSite_全年齢
DLSite_R18(※18歳未満の方はご遠慮ください)
このゲームはシナリオなしのハクスラRPGです。
性欲の塊の主人公「アシャード」はダンジョンが人目につかないのをいいことにダンジョン内でやりたい放題。
女っぽい者は全て彼のターゲット。
力でねじ伏せ、嫌がる相手に無理矢理言うことを聞かせます。
もちろんHなことも(*´ω`*)
ここで見せられそうな画像を何枚かお見せしますね。
見てお分かりの通り、酷い目に遭った女性たちが泣いたり震えたり、可愛そうですね。
アシャードは酷い男です。
パンツのねこちゃんも怯えています。俺にはそう見えます。
続いてゲームシステムの説明に移りましょう。
画像メインでサクッと紹介しますね。
ダンジョンの移動画面
マップなし形式です。
左上の数字が進行度ですね。
奥を目指してどんどん進みましょう。
戦闘画面
ウディタのデフォなので分かりやすくてシンプルですね。
拠点
大体が馴染みの施設ですね。
「工房」だけ本作独特の施設なので続けて説明します。
工房ではPTを編成するための兵士(人形兵)を作成できます。
…という感じですが、画像で大体察しがつくでしょうか?
肝の部分だけ抜粋しておきますと
- コストを払ってパラメータを自由に割り振れる
- コストを払ってモンスターの核を組み込める
- 編成できるコストには上限がある
- キャラクリの画像は差し替え可能(お馴染みの機能)
キャラクリに必要になるモンスターの核はモンスターを倒したときにドロップするので、仲間にしたいモンスターが出てきたら頑張って核を取ってみてくださいね。
それでは今回はこの辺で。ごきげんよう(*´ω`*)
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コメント
質問です。…ここで質問してもいいのかなぁ?駄目だったらスルーしてください。
パラメーターは夜明けの君の職業を作るのと似たようなものだとして、スキルはどうなるのでしょう?やはりモンスターの核によってスキルが変わるという事なのでしょうか。
スキルも戦闘画面でズラリと並ぶような感じですか?(伝え方が変だと思いますが、スキルの中から選ぶ方式じゃなくて防御アイテムの欄と同じところになるのかなというか…)
夜明けの君がとても楽しかったので、この新作も好きな編成で好きなようにダンジョンを蹂躙したい…!と考えて居りますゆえ非常に楽しみにしております。
投稿: 楽しみでしょうがない人 | 2026年4月10日 (金) 22時58分
ご質問ありがとうございます!
質問いいですとも。喜んで―!
ご質問は2つともお察しの通りですね。
それと、先ほど販売サイトに投稿してきましたので近日中に公開になると思います。
夜明けの君のプレイもありがとうございます(∩´∀`)∩
投稿: kaidenn | 2026年4月11日 (土) 00時43分
返答ありがとうございます。なるほどでございます。
やはりモンスターの核が重要なのですね。どんなスキルを覚えられるのか、モンスターごとに変わりそうで中々に収集欲を刺激してきますね。
スキル欄についてですが…個人的にはスキル欄から選んでの方が見栄え的に好きなのですが。こればっかりはしょうがないですね。
近日中に公開という事有難う御座います。正直物凄く楽しみで本当に仕方が無かったので販売されましたらじっくりねっとりと楽しませていただきます。
丁寧な対応ありがとうございました。ファンの一人としてとても感謝しております
投稿: 凄く楽しみな人 | 2026年4月11日 (土) 05時37分
そう、モンスターの核が肝になってきますよ!
楽しみにしていると言って貰えてとても嬉しいです。
コメントありがとうございます(*´ω`*)
投稿: kaidenn | 2026年4月11日 (土) 10時54分
はじめまして。まだ始めたばかりですが、とても面白いです。コストとスキルに装備の種類と色々楽しく試行錯誤しています。
質問なのですが、状態異常について教えていただけないでしょうか?呪いの効果が良く分かりません。後、睡眠もかかるとダメージを受けても起きずに寝たままなのでしょうか?
よろしくお願いします。
投稿: 福狸 | 2026年5月 9日 (土) 19時48分
はじめまして!
楽しんで頂けて何よりです。嬉しいコメントありがとうございます(*'ω'*)
状態異常の効果は分かりにくいですよね。
ご質問の返答を下に書いておきますね。
睡眠
殴られると回復しますが回復する確率は低めにしてありますので、意外と厄介な異常なのです。
呪い
2つ分重なると死にます…!
お気を付けください。
投稿: kaidenn | 2026年5月 9日 (土) 22時23分
返信ありがとうございます。
なるほど、状態異常も厄介ですね。タンク役は状態異常耐性も考慮する必要がありますね。ラミアの核がカウンターを持っていたので、タンクかつ高コストの主力にしていたのですが、睡眠で動けない!とか呪いで即死した!?とかしてました。そんな時に、初期メンバーが頼りになりました。低コストでも頼りになる人形が作れるのはいいですね。どういうバランスにするか考えるのもすごく楽しいです。
ありがとうございました。
投稿: 福狸 | 2026年5月10日 (日) 10時19分
カウンター戦術いいですね~
色々考えてもらっているようで思わずニッコリ
どういたしまして。
何かあればまた来てください(*'ω'*)
投稿: kaidenn | 2026年5月10日 (日) 11時18分
ラスボスクリアしました。
シンプルながらも、コストや状態異常など戦略的なものがあり、楽しくクリアできました。
最終的に周回しまくって創造者を9ターン撃破までやりこんでしまったwww
投稿: おじさん | 2026年5月18日 (月) 16時23分
創造主撃破までプレイありがとうございます!
きゅ、9ターン!!?
スゴスギィィィ!! グハァッ ⊂⌒~⊃。Д。)⊃
投稿: kaidenn | 2026年5月18日 (月) 18時48分