王道物語RPGの進捗2
- シナリオの調整
- シナリオの実装
- 今後やりたいこと
シナリオの調整
シナリオの実装
最近はシナリオの実装しかしてません!
ギャラリーやHを省くならシナリオの実装進捗は80%くらいはいってるかな。
今はラストダンジョンの終盤を制作中。
週末でエンディングまで一通り実装できそうな予感。
制作あるあるなんだけど、実際に作って行ってるとふいにいい流れを思いついてしまって、予定を変更してシナリオに調整を入れることがよくあるんだよね。
今回も例にもれずそれで、当初考えていたものよりもずっといいものなって行ってますわ。早くお披露目したいですな~
今作はイベント演出にちょっと力を入れようと思って作っているのでstillもいっぱい使ってます。
雑にstillを何枚か貼っておきますね。
今後やりたいこと
今制作中のものを仕上げたら次は「夜明けの君」「ドールズバイオレンス」の英語版を作ろうかと思ってます。
どちらも面白く仕上がってると思うので、せっかくだから沢山の人にやってもいたい。
制作当初はローカライズの予定なんてしてなかったからファイルも全部全角で命名してたりしててめちゃくちゃ面倒になりそうだけど、まぁやったりますよ。
初めての英語版の制作で、どのくらい大変なのか分かってません!
とりあえずファイル名の全角のみならず、夜明けの君には日本語の写りこんでいる画像がめちゃくちゃいっぱいあるので画像ごと撮り直しになるものがたくさんあるけど、でもいい!!やる!!
もし外国のアニキたちにウケたら「おもろいやろ~?」って俺と一緒ににちゃにちゃしましょうね。
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