ゲームが形になりだした
次回作の制作頑張っております。kaidennです('ω')ノ
先日記事にしたんだけども、ストーリーの構成が決まり、エディターを起動しての実装の段階に移りました。
システム部分は早めに決定していたので既に実装済みで、今はストーリーの部分を実装中。
表題の通り、やっとゲームが形になり始めました。
シナリオ実装作業楽しい( ;∀;)
調子乗って動画も撮ったので貼っておきます。
次回作の制作頑張っております。kaidennです('ω')ノ
先日記事にしたんだけども、ストーリーの構成が決まり、エディターを起動しての実装の段階に移りました。
システム部分は早めに決定していたので既に実装済みで、今はストーリーの部分を実装中。
表題の通り、やっとゲームが形になり始めました。
シナリオ実装作業楽しい( ;∀;)
調子乗って動画も撮ったので貼っておきます。
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ご覧のとおり、5外と4R高台同時処理に失敗した。 10Rで7R失敗の汚名を返上しようとしたが、コアが壊れてあえなく終了。
画質が荒く画面も小さいので、敵が見難いが、雰囲気だけでも伝わればと思う。
F3でのリロードをミスると即失敗。
地上に降りた敵から被弾するようになる。
だが、被弾するからといって防御をあげるのはよくない。
被弾する前に殺すのが最上手。
ポイントが余れば防御にでもどうぞ。
この同時処理を上手くこなせば4人プレイ攻略がかなり楽になると思う。
ポイントは事前に600持っておけばレイジ&F3持続可能だ。
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